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龙剑职业攻略:魔教新手全方面教学解析

  五毒魔盾,这个将自己武装成刺猬的神技真是魔教的特色技能啊,居家副本杀人越货的好帮手,化出四面盾牌围腰自己旋转,附带霸体,增加自己的防御力,减伤,加快怒气,对四周照成伤害,这就是生存的关键,守中代攻,值得提醒的是,次技能在释放后,打击人或怪时有几率刷新成6秒的持续时间,也可在副本挑战中再次按技能,将盾牌方转移给面向的两个队友,为队友提供保护。此技能受等级及物理攻击力影响。

  百毒烟岚,群攻连击技能,三段连击,以左键点击触发,最后一击后触发旋转范围伤害,给任务提供霸体,对玩家照成僵直效果,这个技能我个人很少在PK的时候用到,因为装备不好基本站不住,这个技能再高血高防的情况下应该是神技,但是我估计以后才能达到,三段连被打断概率不高,而且是魔教的范围伤害,下副本清怪时是不错的选择,PK时只提供技能见解。

  地煞裂空,没得说,魔教两个击空技能最实用的,此技能有一定的追认逃跑能力,前冲一段距离挑飞,空中时可直接放技能衔接,我一般作为先手来实用,空中时接魔火燎原,照成伪连,下副本时不建议此连,因为魔火接裂空可以产生BUFF。

  裂魂护体,这个技能适合团战,开着盾后放此技能盾直接消失,此技能60级有一秒的眩晕,团战时顶在前面有3秒的原地防御及前冲一段距离打击,防御时增加防御减伤并反弹伤害,反弹效果不明显,容易再防御时被打断,放不出后续伤害。这个因为现在服务器团战几率不高,战场的实用率也不高,基本没怎么用,当然哪位大神用的好可以分享给我,因为我也就一个玩了2个月的小白。

  无欲神魔,前期土豪们点的技能,再选着点技能时,我一般都跳过。。。增加魔抗,对门派内战时有很大效果。

  灭天邪威,魔教的主判定连击,前冲一段距离抓取,如果抓取到会对对方照成一套不可打断的连击,自己处于无敌状态,这个是一个看时机和后手衔接的技能,一般对手再被击倒悬空等状态时释放,也有意识流的直接预判抓人。。。小的做不到。。。。

  神将技·风煞,个人为到60,没有真切体验,不过伤害应该会很高,减少对方毒抗,对以后放技能的伤害和控制会有帮助,这个是目前测试的唯一一个大招,一直很向往、、待以后补充进来。

  七煞神光,辅助光环技能,提高队友的生命,一个60的大大不知道点了多少点,给我提高了1000的生命。。。好幸福,坑人的是离开一定距离后消失,感觉范围不大。

  魔教这个职业,耐玩性还是不错的,体现着各种华丽的人体运动效果,动作都集中在冲,砸的硬碰硬感觉,很爷们,但是输出或许没有大玄门那么狠,霸体没有连山那么高,但是防御最高也不错啊,不要去钻牛角尖的话是一个很有男人碗的职业,此职业后期发展估计是主T流,是一个再受虐中成长的职业,我朋友说以前测试魔教很猛的,现在只是出于低谷而已,当四个盾牌环绕四周冲锋时,有没有虽千万人吾往矣的赶脚?

  作为一个平民玩家,游戏的乐趣在于与一起玩游戏的人玩,不去最求那些极限的东西,战场或许死的很惨,但是击败对手时一样会很HIGH,如果这个游戏最后职业明确划分的话,魔教是主抗及拉仇恨的不二人选,各位魔教的同门,我们的前途很光明哦。

  好吧,让秋天提醒了,咱再次编辑,

  魔教对魔教内战,打魔教,其实是挺蛋疼的,技能一样,基本靠装备,技术倒成次要的了,因为你来我往的都是那几下,我一般点魔教切磋的时候离的都很远,魔教是近身输出腿短型,上来的拉开距离可以有效的观察形势及闪躲技能,当要开战的时候开个阴阳,丢个魂器打点怒气就冲锋,一般魔教对魔教都喜欢蚀心先手二段冲近身顶一个白骨,接魔火,这是一套基本的小连,如果他没放出来倒地反击或滑步,我们可以接个裂空然后续气白骨打伤害(或法宝技能),也可以直接连灭天抓人,抓到后基本丢个法宝这个切磋就胜利了,如果反击或给自己击倒了就放五毒盾,PK的时候多跳,这测这个跳是神技啊,能躲很多技能,灵台的明心,连山的一刀完事,玄门就算了,他的元磁镜死不要脸的。魔教对魔教的时候注意的是对方开盾的时候不要顶着上。。这很伤的,打不掉多少血,然后盾的伤害还有僵直效果,会吃对方几个技能,对魔教的时候就是靠蚀心和白骨接魔火慢慢穿,因为他也放这个技能基本上穿穿就找不到对手了,这个时候你一直能保持锁定到他就是胜利了。(记得对方追你的时候放三尸蛊哦,打人很疼的,很好阴人)

  魔教对玄门,这个个人基本是战绩惨胜少败的多啊,跟玄门点切磋对方很不要脸的,这测玄门远程基本无敌了,只能靠近身,而切磋时近身等待的时候对方会续气放天波,吃了就是一块血没了,六十级的天波吃上就死。。。但是对于远程无敌,我们还是需要近身打,在开始后,都会第一时间把续气3的天波放掉,所以我们首先的不是去考虑开始去打断他或者贴身打伤害,是在对方放天波的时候滑步,然后蚀心冲脸,对方放紫霞后跳的时候我们裂空跟上,基本不能让对手离开你的伤害半径,否则拉远距离的玄门是无解的,贴身伤害的时候要躲对方的皇极(抓人技能),对玄门就是贴身,玩命的贴身,他方元磁镜与自身存在距离,也就是说如果贴身打,元磁就废了,除非我们自己专进去。。元磁的僵直很高,基本中了就定那,破解的方法就是滑步,开着盾贴玄门的话,僵直的他哭,具体就得开个人的操作,玄门是靠操作的照成伤害,魔教时无脑冲锋,所以,你懂得。

  魔教对灵台,这个就是磨吧。。灵台控制技能很好躲的,明心的时候我们一直按跳就跳走了,主要的就是磨血,他会加血我们肯定磨不过的,所以就是无脑的冲,灵台斩业时我们可以调整视角,他露面就蚀心冲过去,对于同样腿短的灵台基本是跑不了,但是人家会加血技能啊,所以就是贴身打断,不让他放加血,靠法宝技能打血,魔教的百毒是一个很好的僵直打断技能,这个对于灵台来说比较实用,我一般对灵台就是蚀心二段接魔火丢法宝的小连,灭天能抓到最好,抓不到就是小技能周旋,在阴阳的BUFF下,魔教的伤害还是不错的。

  魔教对连山,咱能不说这痛苦的经历吗。打连山对方放一刀的时候我们要多按空格键,这样吃伤害的同时僵直效果就很小,很容易跳出去,连山插刀的时候就别追了,浪费技能CD,不如留CD等他过来互换伤害,如果他在远处放天逆的时候开五毒盾,这样伤害会少很多,滑步还能躲一次,记得躲对方的紫极,如果被抓,基本就华丽的躺尸吧,跟连山打我还没赢过,不提这伤心事了!

  个人魔教伪连选择:开阴阳,丢魂器技能蚀心起手接白骨接魔火1.接裂空丢三尸;2.魔火被打断的话,跳开或倒地反击,开五毒盾,裂空挑飞空中接魔火丢三尸;近身的话暴龙挑飞接裂空连魔火丢三尸。逃跑时用蚀心二段接裂空,能跑很远的距离。

[编辑:蓝月]
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